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Informatica - Programmazioni ed oggetti in Java

DISCIPLINA

Informatica -  Programmazioni ed oggetti in Java

DOCENTE

 Bonino prof. Franco

PROGRAMMA

 E' il naturale completamento del corso introduttivo al linguaggio Java, svolto nei mesi precedenti. Esso

affronta i temi principali, che rappresentano l'odierno modo di concepire i programmi per PC e per sistemi

mobili. In questa prospettiva vengono illusdtratyi i temi più importanti riguardanti la moderna programmazione

per oggetti, in particolare: struttura e utilizzo delle classi astratte, polimorfismo, interface. Con queste nozioni

sartà possibili affrontare l'introduzione all'uso di finestre, pulsanti e oggetti grafici di vario tipo, in programmi

di tipo windows.

Le lezioni sono realizzate in moduli settimanali di 2 ore, una dedicata ad un argomento specifico e la seconda

ad esercitazioni pratiche; la durata complessiva del corso si avvale di sussidi ed esercizi da utilizzarsi sia a

lezione che a casa, tutti reperibili tramite INTERNET  e senza spese aggiuntive.     

 

TIPO DI CORSO

 intermedio